с++ Circle наследуется от класса Point представляет круг на плоскости с центром в точке x, y и радиусом r. Класс должен иметь конструктор, который принимает три параметра типа double и инициализирует поля x, y и r с помощью конструктора базового класса. Класс также должен иметь методы getR(), setR(double), которые возвращают и устанавливают значение радиуса.класс должен иметь метод contains(Point), который проверяет, содержит ли круг данную точку. Например, если c - объект класса Circle, а p - объект класса Point, то c.contains(p) должен возвращать true, если расстояние от p до центра c меньше или равно радиусу c, и false в противном случае.